21.May 2012 00:41

17.6.2006

Gamestar testet DSL Pingzeiten

Gänzlich unerheblich für gute Antwortzeiten bei Onlinespielen, ist die Downloadrate des DSL Anschlusses. So kann man durchaus auch mit einem DSL 1000 Zugang (und Fastpath) gegen einen hochmodernen ADSL2+ Anschluss mithalten. Die Spielezeitschrift Gamestar hat in ihrer Ausgabe aus dem Juni 2006, fast alle grossen DSL Provider unter die Lupe genommen und ist dabei zu teilweise erstaunlichen Ergebnissen gekommen.

DSL Ping Test Der vorgestellte Gamestar Test in Ausgabe 07/2006, bezieht sich vor allem auf zwei Dinge. Zum einen schauen die Redakteure ganz gezielt auf auf die erreichbaren Pingzeiten. Um sich davon ein möglichst objektivers Bild zu machen, testete die Gamestar Redaktion zunächst die Antwortzeiten auf ein Standard Windows Ping zu verschiedenen Tageszeiten. Anschliessend lies man 3 beliebte Online Spiele laufen und verglich dort die Reaktionszeiten. Auch Battlefield 2, Counterstrike Source und Quake 4, allesamt Ego-Shooter mit Anspruch auf kurze Pingzeit, wurden jeweils zu verschiedenen Tages- und Nachtzeiten ausprobiert.

Neben dem reinen Pingvergleich, haben sich die Gamestar Redakteure dann noch die "Softskills" der verschiedenen DSL Anbieter angeschaut. Dabei hat man vor allem Erreichbarkeit und Kompetenz des DSL Provider Supports getestet. Wen erreicht man auch noch abends um 22 Uhr? Wie wird reagiert auf allgemeine Probleme wie "Mein Internet funktioniert nicht"? Zusätzlich in die Gamestar Wertung flossen Ergebnisse aus einer durchgeführten DSL Umfrage mit über 7.000 Teilnehmern ein.



von iridos am 04.02.2007

Naja, nicht ganz richtig - sobald die Bandbreite nicht mehr ausreicht um alle Pakete zu übertragen, leiden auch die Ping-Zeiten dramatisch - das ist zum Glück für ein Spiel allein eher bei Modemleitungen als bei DSL wichtig...